
Окей, слушай, бро, я как-то раз решил сходить в тот самый "отгон", где можно закладки пошарить. Была у меня тогда довольно приличная пятка, хотелось чего-то особенного. Понимаешь, я уже столько раз кокаином коксился, экстазики попивал, что хотелось чего-то нового, более экстремального.
Так вот, захожу я в этот отгон и сразу же увидел на полке колбу с амфетамином. Конечно, я решил его взять. Это была моя закладка, давно ждал такого момента. Мне уже стало интересно, что будет дальше. Я сунул эту колбу себе в штаны, чтобы не вылетела, и пошел смотреть, что там такое предлагают.
Ничего особенного не было, поэтому я просто сидел, нюхал мою закладку и думал, как бы ее потом прикольно использовать. И вдруг мне в голову пришла идея - что если я сейчас пойду на битву экстрасенсов и опустошу эту колбу перед зрителями? Это была отличная идея, я понимал, что они будут в шоке от такого шоу.
И вот наступает этот день, когда я решаюсь на провокацию. Я схватил свою колбу, спрятанную внутри штанов, и пошел на сцену. Все были в шоке, когда я достал свою закладку и начал ее отгонять прямо перед их носом. Не могу описать, какой трепет пробежал по моей спине, когда я видел их восторженные лица.
Но тут самое интересное началось, когда я заметил, что некоторые экстрасенсы начали понимать, что это не просто дым, а что-то гораздо серьезнее. Они поняли, что это амфетамин, и начали искать лайбы, чтобы подсадить свои сигналы на него. Моя идея просто взорвала их умы, и они почти забыли про свои способности. Это был настоящий катаклизм!
Битва экстрасенсов |
Амфетамин |
Экстаз в глазах |
Улыбка на лице |
Чувствую близость |
Сильная эйфория |
Считаю карты |
Считаю секунды |
Цвета и формы |
Стробоскоп в мозгу |
Они были настолько подсадлены, что в некоторый момент я забыл, что они экстрасенсы, а я просто дурачок, который радуется своей победе. Я чувствовал себя настоящим богом, который управляет этой битвой. Люди были в шоке, но, к сожалению, это не могло продолжаться вечно.
Любая закладка имеет свой срок годности, как и моя амфетаминовая закладка. Я понимал, что это закончится, но я решил прожить этот момент в полной мере. Чем ближе был конец, тем сильнее я погружался в эти чувства. Я был как наркоман, и мне было все равно на последствия.
Но так или иначе конец наступил и я остался один с этой пустой колбой и безумием в глазах. Битва экстрасенсов закончилась, я победил и подарил всем огромное шоу. Люди, которые видели то, что я сотворил на той сцене, до сих пор говорят об этом.
Но после этого все изменилось. Я больше не хотел быть наркоманом-рэпером, который живет только для этих моментов. Я хотел научиться жить нормальной жизнью.
И вот я сейчас сижу и пишу этот текст, пытаясь передать всю свою историю. Я думаю, что она может быть вдохновением для тех, кто оказался в похожей ситуации. Я прошел через все это и выжил, и теперь я знаю, что главное - это не закладки и колбы, а самая настоящая ЖИЗНЬ.
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.